diff options
Diffstat (limited to 'l4basic/l4darr/l4darr.h')
-rw-r--r-- | l4basic/l4darr/l4darr.h | 62 |
1 files changed, 62 insertions, 0 deletions
diff --git a/l4basic/l4darr/l4darr.h b/l4basic/l4darr/l4darr.h new file mode 100644 index 0000000..d4aab12 --- /dev/null +++ b/l4basic/l4darr/l4darr.h @@ -0,0 +1,62 @@ +#ifndef L4LIB_DYNAMIC_ARRAY +#define L4LIB_DYNAMIC_ARRAY + +#include <stdio.h> /* 取得 FILE */ + +/*********** 一維陣列 ***********/ + +typedef struct l4lib_dyn_arr{ + int arr_itemsize; /* 每個項目的大小 */ + int arr_curlen; /* 陣列總長度 */ + int arr_maxlen; /* 陣列最大長度 */ + void* arr_data; /* 資料區 */ +} L4DA ; + +L4DA* l4da_create_setmax(int, int, int); +L4DA* l4da_create(int, int); +void l4da_free(L4DA*); +int l4da_pushback(L4DA*, const void*); +#define l4da_popback(arr) (((arr)->arr_curlen)--) +#define l4da_getlen(arr) ((arr)->arr_curlen) +int l4da_setlen(L4DA*, int); +#define l4da_getmax(arr) ((arr)->arr_maxlen) +int l4da_setmax(L4DA*, int); +int l4da_strip(L4DA*); +#define l4da_itemsize(arr) ((arr)->arr_itemsize) +#define l4da_v(arr, type, num) \ + (*(((type*)((arr)->arr_data))+(num))) +#define l4da_vp(arr, num) \ + ((void*)(((char*)((arr)->arr_data))+(((arr)->arr_itemsize)*(num)))) + +#define l4da_readline (l4da_filereadline_delim(stdin, '\n')) +#define l4da_readline_delim(delim) (l4da_filereadline_delim(stdin, (delim))) +#define l4da_filereadline(infile) (l4da_filereadline_delim((infile), '\n')) +L4DA* l4da_filereadline_delim(FILE*, int); + +L4DA* l4da_dup(const L4DA*); +int l4da_combine(L4DA*, const L4DA*); + +void* l4da_drop_struct(L4DA*); +L4DA* l4da_make_struct(void*, int, int, int); + +/*********** 二維陣列 (其實是用一維陣列來模擬,功能有限) ***********/ + +typedef struct l4lib_dyn_2darr{ + int arr_itemsize; /* 每個項目的大小 */ + int arr_lenx; /* 陣列 x 方向長度 */ + int arr_leny; /* 陣列 y 方向長度 */ + void* arr_data; /* 資料區 */ +} L4DA2 ; + +L4DA2* l4da2_create(int, int, int); +void l4da2_free(L4DA2*); +#define l4da2_getlenx(arr) ((arr)->arr_lenx) +#define l4da2_getleny(arr) ((arr)->arr_leny) +#define l4da2_itemsize(arr) ((arr)->arr_itemsize) +#define l4da2_v(arr, type, numx, numy) \ + (*(((type*)((arr)->arr_data))+((numx)*(l4da2_getleny(arr)))+(numy))) +#define l4da2_vp(arr, numx, numy) \ + ((void*)(((char*)((arr)->arr_data))+ \ + ((arr)->arr_itemsize)*((numx)*(l4da2_getleny(arr))+(numy)))) + +#endif |